来源: 发布时间:2020-04-07 浏览量:
各学院、各班级:
为提高大学生在电子商务方面理论与实践相结合的能力,培养大学生的创新能力,经研究,决定组织举办温州大学第十一届大学生电子商务竞赛,现将有关事项通知如下:
一、组织单位
主办单位:温州大学教务处
承办单位:计算机与人工智能学院
二、竞赛组委会名单:
主任:余闯
副主任:朱翔鸥、赵燕
委 员:杨焕春、王咏、张长胜、叶晓丰、许好好、朱伟强、罗素芹
三、参赛对象
参赛学生必须是温州大学普通全日制在校大学生,每件参赛作品的作者不超过5人(建议至少2人为非毕业班学生)。每位学生只能参与一个参赛作品,每件参赛作品指导老师不应超过2名。
四、参赛作品要求
参赛作品要求电子商务作品题目遵循自由命题的原则,来源可以为国内外 企业、行业出题以及学生自拟题目等。大赛提倡不拘一格选题参 赛,鼓励:创新思维、创意设计和创业实施。参赛学生也可围绕 第十届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛主题自选题目参加竞赛。
所有参赛作品必须为参赛者未参加其它竞赛、 未公开发表或孵化的原创作品。如涉及侵权,参赛队则要自行承担 相应的责任。参赛作品在内容章节、核心数据、支撑材料等方面 均不得与其他作品雷同、不得弄虚作假,否则一经查实,竞赛委员会将采取取消作品参赛资格、通报批评、取消学生与指导老师今后参赛资格以及酌情减少参赛学校下一年度参赛名额等处理措施。 参赛作品不得含有色情、暴力元素,不能与中华人民共和国法律法规相抵触。参赛者所提交作品必须由参赛选手参与创作,参赛选手应确认拥有其作品的著作权,竞赛委员会不承担包括(不限于)肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任,其法律责任由参赛者本人承担。
竞赛分本科与专科两个大组进行,参赛作品分为技术类和商务类两个类别。
(1)技术类:指围绕电子商务应用、服务和支撑环境技术, 开发形成具有一定独立性的软件或硬件技术成果,并已实施或者 正在实施中的项目。应该面向实际应用,突出技术成果的创新性 和先进性,既有可行的技术解决方案,又有完整的项目实施方案。 该类作品应包含创业计划书及其技术解决与实施方案等相关技术 文档。
(2)商务类:指利用现代信息技术,以电子商务为主题的已 实施或者正在实施中的项目。应该侧重于所提供产品(服务)、 商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。该类作品 应包含创业计划书并可附相关支撑材料。
作品评分标准:
评分项目 |
权重 (技术类) |
权重 (商务类) |
完整性 |
20% |
15% |
可行性与实用性 |
20% |
30% |
创新性与先进性 |
40% |
40% |
工作量与实现难度 |
20% |
15% |
五、竞赛日程与安排:
1.省赛官网注册:
所有校赛参赛队组长于 2020 年 4 月28 日前在浙江省大学生电子商务竞赛网完成网上注册、报名,并上传作品至浙江省大学生电子商务竞赛网,网址为http://zjec.zjgsu.edu.cn。
2.校内作品提交:
2.1电子稿:将作品电子稿、报名表电子稿(见附件)、汇总表三个文件以:“类别+学院+班级+作品名称”为命名规则,于4月28日前发送至张长胜老师邮箱156732998@qq.com。电子稿上传时间截止至2020年4月28日晚12点。
2.2纸质稿:作品纸质稿(一式1份,可双面打印)、报名表一份(原创承诺并签字后的纸质稿),在评测的时候前带到评测教室(时间地点另行通知)交给评测现场的老师,不带纸质稿者,视为放弃答辩,具体答辩安排见后续通知公告或短信提醒。
3.作品答辩:(时间暂定为正常开学返校后第一周内,答辩时间和地点另行通知)主要分为以下两个环节:
第一环节:作品展示环节。参赛选手对自己团队及其作品进行展示,时间为5分钟。第二环节:选手答辩环节。选手针对专家的提问进行相关作品答辩,时间为5分钟。请同学们提前准备好答辩PPT。
4.所有校赛获奖推荐参加省赛的参赛队于2020年5月3日(暂定,根据省赛通知可能会推迟)前完成网上作品修改,并提交到省大学生电子商务竞赛网。
六、奖项设置:
竞赛根据报名和答辩情况设一、二、三等奖若干名,并推荐其中优秀作品参加浙江省第十五届大学生电子商务竞赛。浙江省的决赛于5 月 29 至 30 日在衢州学院进行。(参加答辩及作品完成提交到省竞赛网站且未获奖的同学可获0.5个创新创业学分)。
联系人:张长胜,联系电话:13758485990
办公室:计算机与人工智能学院 5A412
邮箱:156732998@qq.com
教务处
2020年4月5日